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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオモード優勝 開始時間:2018/05/22(火) 15 42 23.70 終了時間:2018/06/03(日) 23 30 20.77 参加人数:2 友情破壊ボードゲームのSFC第2弾。 対人戦は友情に亀裂が入る事間違い無しな卑劣なシステムが満載。 もちろんCOMが使ってきても十分にうざいです。 だからと言ってCOMを途中で「にんげん」に変更するのは無しですよ! 2主 gif多用で重くて申し訳ない あまり強いとは思ってなかった紅一点のマジシャンでプレイ 他のメンバーは強そうなシーフを回避 CPUに赤宝箱で強い武器を取られたりプレイングミスもあって序盤は厳しい展開 小城を分け合ったりしたが運もありだんだん安定していった マジシャン使ってみると魔力の差がいくらあっても選択次第で必ず防がれる仕様 一定確率で攻撃力半減のデメリットは厳しいが フィールド魔法を使ったリアルファイト待ったなしの戦法が強い 置いてある場所や攻撃のエフェクトで絶対入手!とまでならないが 最強武器のオーラナックルも入手 マジシャンのデメリットを考えるとエルブンボウも悪くなかった 入手後次のターンの白宝箱 その少し後にも引いてしまう ここはリセットさせていただきましたごめんなさい その後小城をしっかり確保しつつたどり着いた システム上ラスボスより強そうな影と対策しすぎたラスボス戦 敵はマジシャンのデメリットのみ 最後は百合気味?のエンド 道中1位だとお邪魔アイテムの標的にされ逆に1位ではほぼ成功しないので 僅差の2位などにつけておいて最後に差し切る方が心が安定するかもしれない
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Icon HANDGUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ハンドガン 15 S 200UCクエスト(s2)コイン10枚(S3) 陸空砲補 7 370 175 275 380 16 βハンドガン 15 S Oβ特典(S3) 陸空砲補 7 560 165 260 400 16 GASHハンドガン 15 S GASH特典(S3) 陸空砲補 7 560 165 260 400 16 オートガン 35 S 500UCクエスト(s2)ランクアップ褒章(s3) 陸空砲補 8 370 170 290 340 +1 16 ダブルガン 60 M ガラポン30Rt(s1) 陸-砲補 11*2 280 175 270 300 +1 12 ベイオネット 80 S ガラポン30Rt(s1) 陸空砲補 9 300 155 280 360 +1 +1 12 メイン/サブ カスタムガン 90 S 1500UCランクアップ褒章(s3) 陸-砲- 12 280 160 280 280 +1 +1 15 モーターガン 160 M クエスト(s0~3) 陸-砲- 14 340 150 360 140 +1 +1 4 チャージ Icon HANDMAG Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ハンドマグ 15 S 200UCクエスト(s2、3) 陸空砲補 11 340 185 310 440 12 ハンドマグ改 15 M ガラポン 陸空砲補 13 280 185 300 460 12 ビートルガン 30 M ビートランダー付属(s3)追加購入30Rt(s2) 陸空砲補 13 230 185 310 500 12 オートマグ 45 S 500UCクエスト(s2) 陸空砲補 12 250 185 315 440 +1 12 ダブルマグ 75 M ガラポン 陸-砲補 14*2 280 195 320 440 +1 10 カスタムマグ 100 M 1500UCコイン7枚(S2)ランクアップ褒章(S3) 陸-砲- 16 270 190 320 460 +1 +1 18 カスタムマグ改 100 M ガラポン 陸--- 18 250 200 320 500 18 コンバットマグ 120 M ガラポン30Rt(s1) 陸--- 15 370 230 300 400 +2 18 コンバットマグ改 120 M ガラポン 陸--- 18 290 230 300 400 +2 18 LLバルクマグ 140 LL ガラポン 陸--- 21 190 190 300 500 -1 18 Icon BEAMGUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ビームガン 20 S 200UCクエスト(s2)コイン10枚(S3) 陸空砲補 9 500 230 285 460 27 ビーム ビームガン改 20 M ガラポン 陸空砲補 11 400 230 285 460 27 ビーム ダブルビームガン 45 S ガラポン -空-補 10*2 400 220 290 460 -1 27 ビーム ワイドビームガン 50 S 600UCミッション(s3) -空-補 12 500 220 275 500 27 大ビーム ワイドビームガン改 50 S ガラポン -空-補 14 380 220 280 600 27 大ビーム マルチメガビームガン 70 M ガラポン -空-- 13*7 1000 240 240 340 +1 3 ビームチャージ マルチメガビームガン改 70 M ガラポン -空-- 15*7 600 240 240 340 +1 3 ビームチャージ メガビームガン 100 L ガラポン30Rt(s1) -空-補 34 150 330 360 1560 +1 -1 1 特大ビームチャージ メガビームガン改 100 L ガラポン30Rt(s1) -空-補 37 100 330 360 1560 +1 -1 1 特大ビームチャージ 3ウェイビームガン 110 M ガラポン30Rt(s1) -空-補 13*3 960 225 285 420 -1 -1 27 ビーム リミットプラズマガン 110 M アリーナ(s0~3) -空-- 15 300 240 290 400 -2 -1 27 ビーム リミットプラズマガン改 110 M ガラポン -空-- 15 250 260 310 400 -2 -1 27 ビーム プラズマガン 170 M 3200UCコイン8枚(S2)ランクアップ褒章、アリーナ(S3) -空-- 20 400 220 270 440 +1 27 ビーム プラズマガン改 170 M ガラポン30Rt(s1) -空-- 22 350 220 270 440 +1 27 ビーム Gプラズマガン 170 M -空-- 20 400 220 270 440 +1 27 ビーム LLプラズマガン 200 LL ガラポン30Rt(s1) -空-- 30 450 250 270 700 +2 27 ビーム Icon HANDSHOT Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ミリタリーガン 60 S 1200UC(S1) 陸空砲補 9 200 140 350 220 -1 26 スケアドラムガン 80 M スケアガントAM固定 陸--- 9*2 500 150 350 300 26 ドラムガン 90 M 2000UC(S1) 陸--- 13 200 150 350 220 -1 -2 -2 26 ドラムガン改 90 M ガラポン 陸--- 15 160 130 350 220 -1 -2 26 インクリーズドラムガン 130 M ガラポン30Rt(s1) 陸--- 13 340 160 350 220 -1 -2 -2 26 Icon ELECGUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 パルスガン 40 S 600UCクエスト(s2) 陸空砲補 10 600 210 270 580 13 ビーム高スタン率 エレキガン 70 S 1400UCクエスト(s2) -空-補 11 600 200 275 600 -1 13 ビーム高スタン率 パラライズガン 120 S ガラポン30Rt(s1) -空-補 15 650 210 280 600 +1 13 ビーム高スタン率 パラライズガン改 120 S ガラポン -空-補 17 300 210 280 600 +1 13 ビーム高スタン率
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HN ggg トリップ ggg2GweajA(PS3の時はgPS3ZLLE6Y) 性別 男 年齢 不明 身長 170cmくらい 愛用顔文字 (´・ꁞ・`) 性格 (誰か書いてね☆) 好きなゲーム 星のカービィ、モンハン、パタポン、塊魂、エースコンバットなど。きりがないのでここら辺で。 ちなみに初めてやったゲームは星のカービィ。 コメント こんにちはgggです。 もともと2ndGチャットにいた者ですん。 ここから編集よろしくb 本人曰く(´;ꁞ;`) 「自分で書いたらアアなってこうなりそうウェヘヘヘ」 らしい。 主に裏チャットに生息している。 と、思ったが最近はからっきしのようだ。 稀にハンチャで目撃報告がある。 正確にはずっといるらしいが影が薄く知名度&存在感が感じられていなと本人は自負している。 最近、顔文字作成に凝っているようで一番新しい顔文字は ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!・・・(;ꁡ;)シワデキタオ ちなみに他にもあるがデータ消失してしまったらしい。 可愛い、中々ギャグセン高し ありがとう 裏チャで何回か見かけたことあるアル(`Д´) 名前が特徴的アルね! -- けーね (2011-06-12 21 12 56) 可愛い。とにかく可愛い。顔文字も豊富? -- 氷柱 (2011-06-14 21 47 08) gggとは g=good g=great g=greatest の略とか、なんとか。 -- 霧雨 (2011-06-14 21 53 38) gggならレディーガガガでいんじゃんねえw -- まゆゆ (2011-07-05 21 38 43) では ggg→ゴゴゴ→砂猿薙ゴゴゴ→猿 で -- すわこ (2011-07-06 19 59 37) 名前 コメント
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このページは幽霊屋敷で見つかる古びた日記についてまとめたページです。 No. 内容 冒険出力日 1 「王は姉姫様をここに匿っておけと仰せられたが、遷都はいつになるのだろうか。ガラムからの難民もこの館に多く押し寄せている……(1/7)」 2021/10/29 2 「魔術師達が、姉姫様の持ち帰った宝物が気になると言っていた。厄介な代物でなければ良いのだが……(2/7)」 2021/01/04 3 「やはり宝は、魔王によってもたらされた代物だったようだ。処分しようとしたが、宝から悪魔達が現れ……後のことは書きたくない(3/7)」 2021/02/16 4 「戦死した者達を弔っているが、到底間に合いそうもない。魔王の軍勢は、すぐ傍まで来ているというのに。(4/7)」 2021/07/04 5 「ここで死した者の魂は、未だこの地に縛り付けられたままのようだ……。哀れな亡者達が、私を探している。(5/7)」 2022/03/16 6 「こんな時、妹姫様がいてくれたらと思うが……致し方あるまい。あのお方にはあのお方の役目があるのだ。(6/7)」 2021/11/02 7 「……私の意識も長くは持たない。何者かがこの屋敷を、そして姉姫様の呪縛を解き放ってくれることを祈る。(7/7)」 2021/12/05 No. 内容 冒険出力日 1 「二人の姫様も大層ご立派になられた。姉姫様はとても心優しく誰からも愛されるお方に、妹姫様は少しお転婆… (編集注 続きの文章はツイート時に削除されたと思われます) 2022/06/10 2 「妹姫様が旅に出たいと仰られた。オダヤの地に限るという王と、エルフに会いたいという妹姫様の意見が衝突していたが……私も王に賛成だ。妹姫様は今後の国を背負っていかれるお方。エルフなぞに会うと何をされるか、分かったものではない(2/3)」 2021/12/26 3 「…‥やられた。侍女の目を盗んだ妹姫様は城を飛び出し、一人で旅立に出てしまったのだ……!勘当も覚悟の上と仰られていたが、妹姫様のことだ、おそらく本気の言葉だろう。どうか無事で帰ってきてくれることを祈る……(3/3)」 2022/09/09
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この屋敷亭ではIRCにおいてセッションを行うことがあります。 その時の操作方法などについて説明しておきます。 IRCでのセッションに参加する場合は、一読をおすすめします。 PL参加の時・・・ 基本的にIRCでセッションを行う場合は、同じチャンネルに"ダイスボット"と言うシステムを動かしている人が必要です。 この屋敷亭では、xmaho及び、kuronekoBCのダイスボットを主に使用しています。 基本的な操作は変わりませんが、それぞれで可能な機能が異なりますのでご注意ください。 なお、ダイスボットの難しい操作はIRCでのセッション_上級者向けをご参照ください。 ゲーム中の発言など ゲーム中では、PLによるメタ発言とPCによる発言を分けるため、 PCの発言では以下の書式を推奨しています。 【PC名】「発言」動作 例えば 【メディア】「わ、私の名前はメディア=イレイツ=ライドロン=フォグレイですっ!」と辿々しく自己紹介 などです。 ダイスの振り方 2d6 で6面ダイスを2つ投げることができます。 結果は以下のように出力されます。 kuronekoBC - 2d6 = [4,2] = 6 表示 意味 kuronekoBC ダイスを振った人 2d6 投げたダイスとその数(この場合は6面ダイスを2つ) [4,2] 2つのダイスの出目(この場合は4と2) = 6 出目の合計 なお、SW2.0において使用するのは6面ダイスです。 GMなどから「1Dを振る」などの指示があった場合、それは1個の6面ダイスを振るということです。 更に、以下のように、整数値を加減して出力することも可能です。 2d6+1+2+3-2 出力結果 kuronekoBC - 2d6+1+2+3-2 = [1,2]+1+2+3-2 = 7 この場合、2d6の目に+1+2+3-2をしたものが最後に出力されます。 使い方の一例としては ツール無しの探索判定(スカウト2+器用B3-4)を振る時に 2d6+2+3-4 などです。 判定の仕方 上記のダイスに加えて、目標値を設定された場合は成功失敗の判定を行うことができます。 2d6 5 の様にダイスを振った場合、「6面ダイスを2つ投じたものが、5を超えれば成功」 と解釈されます。 kuronekoBC - 2d6 = [4,2] = 6 5 = 5(成功) kuronekoBC - 2d6 = [1,2] = 3 5 = 5(失敗) などのように出力されます。 威力表の振り方 ※ダイスボットの設定や仕様により異なる部分があります。 この説明はxmaho使用のSW2_DLL Dice Extenderを一部改造したものとなっております。 他の方のダイスボットでは違う可能性がありますのでご注意ください。 威力20,追加ダメージ12,クリティカル値10を振るとき K20+12@10 と記述します。 出力は、クリティカルが止まるまで行われます。 グレイテストフォーチュンや首切り刀などの特殊な威力表を用いる場合は、 事前にxmaho他、有識者へお聞きください。
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モリタポータル モリタポとは、有限会社未来検索ブラジルが運営しているネット上の仮想通貨で、1モリタポは0.1円に相当します。 モリタポ通帳 http //find.2ch.net/moritapo/amount.php p2 http //p2.2ch.net/ コッソリアンケートβ http //find.2ch.net/enq/ 2ちゃんねる検索 http //find.2ch.net/index.php
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七つの大罪 ―真実の冤罪― 攻略wikiへようこそ このwikiはニンテンドー3DS用ゲームソフト 七つの大罪 真実の冤罪(アンジャスト・シン)の情報、攻略wikiです。 七つの大罪 真実の大罪(アンジャスト・シン)に関する最新情報をまとめていきます。 攻略情報は発売日から開始します。 どなたでも編集可能のため、新情報や間違いがあれば気軽に追加・修正をお願い致します。 商品情報 タイトル 七つの大罪 真実の冤罪(アンジャスト・シン) ハード ニンテンドー3DS 発売日 2月11日(水) 発売予定 価格 5690円(税抜き) 6436円(税込み) ジャンル アクションアドベンチャー CELO年齢区分 B 販売 バンダイナムコゲームス 著作権表記 (C)鈴木央・講談社/「七つの大罪」製作委員会(C)BANDAI NAMCO Games Inc. 関連リンク 公式サイト 公式PV 15秒CM 30秒CM 製品アンケート 製品を購入し、製品の説明書に付属しているアクセスキーを入力してアンケートに答えるともれなく 『3DS 「七つの大罪 真実の冤罪(アンジャスト・シン)」』特製壁紙が入手できる アンケートへの回答はこちら キャラ人気投票(試験運用) 選択肢 投票 メリオダス (322) エリザベス (59) ポーク (170) バン (135) ディアンヌ (72) キング (265) ゴウセル (124) コメント キング強い!! -- ? (2015-02-15 09 33 40) ポークじゃなくて、ホークじゃない?? -- ? (2015-02-15 09 34 58) キングかっこよすぎ!! -- キング (2015-02-16 20 22 15) キングのガーディアン最強ww -- マーリン (2015-02-17 19 27 32) キングかわいい ( ) -- かわうそ (2015-02-19 22 47 30) まぁ、とりあえずキングとかキングとかキングとかキングとかキングとかキングとかかっこいい! -- キングとかキングとかキングとかかっこいい! (2015-02-21 12 58 23) ゴウセルいい。。。 -- 有希 (2015-03-01 20 22 50) キングカッコ可愛い♪ -- ミチル (2015-03-11 16 08 20) キング可愛いくてかっこいい(゜ロ゜;ノ)ノガーデンアンめちゃ強すぎ -- きよぴい (2015-03-15 19 48 15) ホーク最強 -- 名無しさん (2015-04-25 10 41 44) メリオダスとキングは扱いやすいなぁ -- 名無し (2016-11-03 20 08 43) メリオダス攻撃最強 -- 名無しさん (2018-06-03 16 38 50) 名前 コメント javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document, script , //www.google-analytics.com/analytics.js , ga ); ga( create , UA-60795204-2 , auto ); ga( send , pageview );
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[部分編集] 東方彩幻想コンテンツ一覧 東方彩幻想TOP キャラクター 相性組み合わせ つぶやき・セリフ ストーリー攻略/クリスタル クエスト ショップ その他施設 幻想図鑑 道具図鑑 武器図鑑 防具図鑑 FAQ・小ネタ 実績 ストーリー攻略 ダンジョン攻略(クリスタル以外) 攻略の際のコツ ダンジョンのモンスター/雑魚モンスター/大型モンスター/エリアボス/冒険者/ギガントボス スキマ空間 エリア攻略/博麗神社/鎮守の森(危険度★)/妖怪獣道(危険度★)/人里/霧の湖(危険度★)/猫の棲む里(危険度★★★)/幽霊屋敷(危険度★★★★)/魔法の森(危険度★★)/魔法の森-奥地-(危険度★★★)/ゆっくりの住処/名も無き洞窟(危険度★★★★★)/迷いの竹林(危険度★★★★)/迷いの竹林-奥地-(危険度★★★★★)/永遠亭/幻賀の里/大蝦蟇の池(危険度★★★★★★★)/守矢神社/再思の道(危険度★★★★★★)/名も無き山道(危険度★★★★★★★)/中有の道(危険度★★★★★★★)/幽明結界(危険度★★★★★★★★)/墓地(危険度★★★★★★★★)/天界道中(危険度★★★★★★★★★)/地上と地下を結ぶ縦穴(危険度★★★★★★)/旧地獄街道(危険度★★★★★★★★)/万年氷洞/旧都/闘技場 クリスタル全部破壊後 ダンジョン攻略(クリスタル攻略) クリスタル配置 確定配置される場所 左上群/ミズナラの木(左上)/命蓮寺(左下)/ウラノセカイ/紅魔館(右上) 左下群/幻草原(左上)/廃洋館(左下) 右上群/玄武の沢(左下)/白玉楼(右上) 右下群/三途の川(左下)/間欠泉地下センター/核融合炉(右上)/地霊殿(右下) ランダム配置される場所 左上群・右下/名も無き平原(パターンA)/名も無き霊山(パターンB) 左下群/右上/妖怪の山(パターンA)/無名の丘(パターンB) 左下群/右下/妖怪の樹海(パターンA)/太陽の畑(パターンB)/絡繰城 右上群/左上/未踏の渓谷(パターンA)/九天の滝(パターンB) 右上群/右下/玄雲海(パターンA)/有頂天(パターンB) 右下群/左上/寂びた古道(パターンA)/無縁塚(パターンB) クリア後 クリア後のダンジョンに挑むときは/パラメーターの底上げ/装備を更新/パッシブスキルと汎用スキルの有効活用 現身/主人公・書籍・黄昏/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船/神霊廟 開通した場所・追加要素/追加要素/人里/鎮守の森/魔法の森/霧の湖/名も無き霊山/九天の滝/旧都/その他/クリア後の敵・ボスが使用してくる特殊スキル等/白玉楼(★11)/永遠亭(★11)/命蓮寺-地下道-(★12)/新縁の園(★13)/夢殿大祀廟(★14)/下層/上層(★17)/湖底の亡都(★14)/湖底の水殿(★15)/旧地獄街道-奥地-(★13)/灼熱地獄跡地(★15)/茨華仙の屋敷(★15)/守矢神社/風神の池(★14)/妖怪の山-総本山-(★16)/死霊の遺跡(★17)/天岩窟(★18)/封魔の地下洞(★18)/凍結地下工場/竜骨砂漠(★19)/悪竜の洞窟(★19)/法界/彼岸/黎明霊山/人里(クエスト)/紅魔館-封鎖領域-(★不明)/魔界(★20)/パンデモニウム(★不明)/闘技場/禁戒の地獄道・地獄闘技場/修練の岩上 EXダンジョン 鍛錬の間/概要 修練の岩上 幻想の深淵/扉の開放条件/大まかな仕様/出てくるモンスター/注意する敵/宝箱アイテム一覧 新たな強敵 ▲ページ上部へジャンプ
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忠実屋 【商号履歴】 株式会社忠実屋(1954年8月~1994年3月1日株式会社ダイエーに合併) 【株式上場履歴】 <東証1部>1980年8月1日~1994年2月22日(株式会社ダイエーに合併) <東証2部>1977年10月21日~1980年7月31日(1部指定)
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ミッキーのお化け屋敷 原題:The Mad Doctor 公開:1933年1月21日 ミッキーマウス・シリーズ:No.52 ストーリー 強い風の暗い夜。眠っていたミッキーマウスは目を覚まし、愛犬のプルートの悲鳴を耳にする。プルートは何者かに誘拐されたのだ。ミッキーがつけていくと、謎の屋敷にたどりつく。不気味な屋敷で冒険するミッキーはガイコツに命を狙われるが、気付かずに運良く助かる。 プルートをさらったのは謎のマッドサイエンティスト(マッド・ドクター*)だった。マッド・ドクターはプルートとニワトリの脳を入れ替える実験をしようとしていた。マッド・ドクターの部屋を見つけたミッキーだが、裏をかかれて捕まってしまう。回転ノコギリに襲われるミッキーは蚊に刺されて目を覚まし、夢であったことを知り、喜ぶ。 概要 ミッキーマウス・シリーズの中でも、かなりホラー色の強い作品である。 ゲームソフト『ミッキーマニア』では、本作をモチーフとしたステージが登場。マッド・ドクター*も登場する。 『ディズニー エピックミッキー ミッキーマウスと魔法の筆』シリーズでは、マッド・ドクターが主要キャラクターとして登場しており、1作目には特典映像として本作が収録されている。 キャスト ミッキーマウス ウォルト・ディズニー プルート ピント・コルヴィグ マッド・ドクター* ビリー・ブレッチャー スタッフ 監督 デイヴィッド・ハンド 製作 ウォルト・ディズニー 音楽 バート・ルイス アニメーター ベン・シャープスティーン アニメーター ハミルトン・ラスク 楽曲 ミニーのユー・フー!(オープニング) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーのお化け屋敷 ミッキーマウスB&W傑作選 LD 新吹替版 ミッキーのお化け屋敷 ミッキーマウス B&Wエピソード Vol.1 限定保存版 DVD 新吹替版 ミッキーのお化け屋敷 ディズニー エピックミッキー ミッキーマウスと魔法の筆 Wii 新吹替版